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インヴェイドと属性杖の比較(体感レベル) 



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昨日、無事カリギューラが200個になった。
30体撃破の称号報酬は未取得なので、ネロウが100個になる頃には再度100個集まるだろう。
金バッヂは1500個まで後100個だし、まぁオフスティアが見えてきたとも言える。

なので、早速インヴェイドソーサラーと交換してきた。
どうせドロップなんてしないだろうし、ドロップしたらそれは生贄に捧げれば良い。




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初期属性が闇なので、主力のウェドルパークと比較してみる。
比較対象に使うインヴェイドの潜在は未開放、つまり取得状態のまま。
こちらの法撃力は+80に対してインヴェイドは+75、追加能力値にちょっと差があるが、お互い技量+は無いので検証には丁度良い。

最初に言って置くが、この検証はあくまでもワシのキャラ上での結果であること。
人によってはサブクラスやスキルツリーも違うだろうし、相手の状況によっても結果は違ってくる。
なのであくまでも参考程度に思ってもらいたい。

そして計算式による値がどうこうとかあると思うが、ワシは計算上の数値より現場の値を信用している。
なので計算式に当て嵌めたらどうこうという意見は不要だ。
こういう記事を書くと必ずそういう反論する奴が来るが、反論したけりゃ比較画像をUPし、自分で情報を公開してくれ。

その手のコメを貰っても、決して承認しないので書き込むだけ無駄である。




龍祭壇TA(SH)で検証


151119-12.jpg

比較エネミーに差が出ないよう、最初の群れにのみメギドを撃ち込んで検証。
相手はLV60なので、XHよりブレ幅は少ないだろう。
この際ドリンク無し、シフタ無し、マグは空きっ腹でブーストをかけないようにする。

まずはウェドルパークを検証。
5回突入を繰り返したが、ダメージは14000~14800ほど。
14000を下回ることは1回も無かったので、ダメージのブレは非常に少ないと言える。




151119-13.jpg

そしてインヴェイドソーサラー。
5回突入を繰り返したが、ダメージは13500~15800ほど。
上限値はウェドルパークを1000ほど上回るが、下限が13500と妙にブレが目立つ。




黒ノ領域探索(XH)で検証


151119-14.jpg

ここでも際ドリンク無し、シフタ無し、マグは空きっ腹でブーストをかけないようにする。

まずはウェドルパークを検証。
相手はLV75のゴドニアガリ、地面に落ちた後のランタン部分(弱点)にメギドを撃ち込んで検証。
5匹倒したが、ダメージは19400~20400ほど。
19000を下回ることは1回も無かったので、こちらもダメージのブレは非常に少ないと言える。




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そしてインヴェイドソーサラー。
5匹倒したが、ダメージは18700~23400ほど。(クリティカルが出てないので、最大値はもっと伸びるかも)
上限値はウェドルパークを3000ほど上回るが、下限が18700と偶に19000を切る事がある。




結論


多少ダメージのブレが出るのが気になるが、属性杖の最小値とそこまでかけ離れている訳ではない。
むしろLV60の相手より、LV75の相手の方がダメージの伸びが良かった。
巷では計算結果だとああだとか、技量値でこうだとかあるが、所詮計算結果は計算上での数値に過ぎない。

強化もOP付けもせずにこの性能なら、十分実用レベルと言える。
現状では属性杖の火力でも問題ないので、持っていないなら是非交換をお勧めする。
なにせ強化費用はタダだ!

アイテム移動が面倒臭い場合のサブキャラに持たせるのも良さそうだ。
無論、潜在開放してクリティカル値でのダメージアップを狙うのも、やれるならやった方が良いのは言うまでも無い。
以上。

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