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対応状況リストの内容について 

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皆さん、おはようございます。
私はあまりSEGAの公式HPとかチェックしてないので、かなり情報には疎いです。
でも他のアークスさんのブログ等はこまめにチェックしているので、そこからこの事実を知りました。
9/16の記事『EPISODE3配信以降の戦闘バランス調整について』私見を述べたいと思います。
過激な描写がありますので、その辺が気になる方は閲覧をお控え下さい。







告知内容


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其の壱
  ファイターのクラススキル「ダブルセイバーギア」を習得している場合に、
  武器アクションで発生するかまいたちについて、同時発生する数に上限を設けます。
其の弐
  潜在能力「無心の形」の値を下方修正します。
其の参
  「氷牙のナ・バータ」の威力を下方修正します。
  「深闇のナ・メギド」の威力を下方修正します。

結局、また下方修正。
で、なぜこんな話がでてきたかと言うと・・・




理由について


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其の壱の理由
  潜在能力「戦技昂魂」の武器とダブルセイバーギアで大量のかまいたちが発生するというものらしいです。
  更に画面表示が崩れるという現象も発生するそうです。
其の弐の理由
  潜在能力「無心の形」において、容易に高いダメージを出すことができてしまう。
  これはエリュシオンのノンチャージテクニックのアレですね。
其の参の理由
  「氷牙のナ・バータ」はチャージ必要としませんからね、「無心の形」に伴っての下方修正でしょう。
  「深闇のナ・メギド」はチェージ時間が長すぎますからね、これも「無心の形」に伴っての下方修正でしょう。

潰すものは徹底して叩き潰すつもりみたいですね。




私見ですん


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其の壱について
  いつもの検証不足が原因でしょうね。(むしろ検証なんてしてないと思ってますけど)
  戦技昂魂自体は「ギアゲージの上昇率にボーナスを得る」という効果ですが、この記述だと
  そもそも具体的な効果が分からないですよね。
  おそらくは単純にかまいたちの数を増やしてHIT数を上げて、ゲージの上昇率がアップするようにしたと思うんですが
  数が多すぎるとか今更デスヨネ!
  一撃の上昇率を上げるとか考えが及ばなかったのでしょうか?
  それ以前に検証はきちんとしてください。

其の弐について
  エリュシオンの潜在の実装からず~~~~~~~~~~~~~~~っと指摘されてるのに放置していた問題です。
  そして他所のブログでも言われていましたが、ドゥドゥ弱体化期間が終わってからの告知。
  実に最悪のタイミングです。(正気か?と疑いたくなります)
  この期間に強化した方や、スキルツリーをAC500(現実通貨500円)で買った人とかに考えは及ばなかったのでしょうか?

其の参について
  其の弐のエリュシオンと連動してクラフトしてもらった人もいるでしょう。
  他者にクラフトしてもらうのを良しとせず自分でクラフトレベルを上げて作った人もいるでしょう。
  「氷牙のナ・バータ」については、氷特化クラスでゾンディール、ナ・バータで凄まじいダメージでますし、
  「深闇のナ・メギド」はコンバと組み合わせればボスクラスも瞬殺できます。(部位が壊れるものはハメ殺し可能)
  もう1年あまり放置していて今更の下方修正。
  エリュシオンのノンチャージ型テクターやフォースの人はたまったものではないでしょう。




実害について


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まぁ、私の実害は其の参の「氷牙のナ・バータ」と「深闇のナ・メギド」だけですけどね。
ファイターそもそもやらないし、ダブセ使わないからそもそも知らなかったしw
エリュシオンについてはつまらんので持つ気がなかったです(リアルマネーないのでスキルツリー買えないのが真実)
ACはプレミアムと場合によっては追加倉庫の開放しか使わないので。

全スキルツリー初期化パスに加え、何らかのお詫びを検討しております。
といつもの文章がコピペされていますけど、今回も生半可な物では納得しないのではないでしょうか?
スキルツリー買った人は500円返せと言いたいでしょうし、エリュシオンを強化した人はかかったメセタ返せと言いたいでしょう。
もちろん自分でテクニッククラフトした人もかかったメセタ返せと言いたいでしょう。

こういう記事が出てくる度に頭が痛くなります。
ほんと、呑まなきゃやってられないです。




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では、また今晩w


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2014/09/20 11:31 * 

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