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三種の神器(というか3点セット?) 

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皆さん、こんにちは!
ようやく目的の物が手に入りました。

前回は『遺跡と海王』のステージ64でジグルベッコ3匹を60秒以内に背後から倒すというのに失敗して、
次のステージのヒューナルとリグシュレイダの耐性が上がって敗退しました。
今回は私はタロベッコのみをグランツで狙い撃ちをして、ジグルベッコはお二人にお任せしました♪
(前回バータで正面から殺したので)




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ちょっと厄介だったのがステージ69のダークラグネ2匹ですね。
とにかくこの雷みたいなのがメンドクサイです。
しかも2匹いるから同時にやられると足場が無い・・・

実はこの前のステージ68でバル・ロドスの部位24個を破壊するというのに失敗したんですよね。
耐性が下がったバル・ロドスがあんなにも弱っちいとは思いませんでした。
ブレガンさんのWBが無かったらかなり苦戦を強いられたと思います。




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無事にステージ70を突破しました。
しかし、なんで最後のステージがデコル・マリューダなんでしょうか・・w
もうちょっと最後に相応しいエネミー居ると思うんですけどね~♪




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これも全てお手伝いしていただいたお二人のお陰です。
次は私の方がお手伝い出来ると良いのですがね♪




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この交換する時は本当に踊りだしたくなります。
このウォンドはwikiとかではあまり評判が良くないですが、見た目は大事です!
箸にも棒にも掛からない性能なら周りの迷惑にしかなりませんが、実用性は確保されていますからね。




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これが『バイオ・パイラス』です。
潜在はテクニックのジャストアタックの効果が8%アップするので、開放は必須です。
しかし、レベル1で6%なのにレベル3で8%なのはあまりに酷くないですか?
せめて10%あれば・・・(でも8%のジャストアタックは馬鹿にできません)




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そして強化の為に誰かさんを見習ってライブ無視でビジフォン戦士にw
この間は人があまり検索していないせいか、検索が多少軽かったりします。
とりあえずは相場より安い強化成功率アップのものだけを購入、保護は+1があるので十分です。
私は失敗のリスク軽減よりも成功率アップの方が最終的には被害が少ないと思っていますので♪




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ライブ後は『平穏を引き裂く混沌』なのでパーティで参加。
ここはそれなりにEXPが美味しいのと、関連COが多いですからね(^^)
テクターもレベル69になり、とうとうリーチです。




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混沌後に強化しようかなと思いましたが、人が多くて断念。
なんか周りの人が強化してるとやたら失敗する印象があるんですよね・・・気のせいかもしれませんが。
なので強化は翌日にする事にして、一旦就寝♪




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起きてから強化作業をしていると、『闇のゆりかご』が来たのでソロで参戦。
テクターもレベル70までEXPの残りは8万程だったし、ここはまだ拾えていないレベル16のDISCがあるので・・・
無事にギ・ザンの16DISCが出たので、後はザンとイル・ザンを掘らなくてはいけないですね。




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注意:ザンバでなくメギバですw
ここの最後にあるコントロールユニットを破壊すると高確率でメギバースのDISCが出るのですが、今日も出ませんでした。
レベル9とか14とか要らないですよう・・・




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丁度モニカの周りに人が居なかったので強化開始。
レベル1の開放までの1~10の強化では、まさかのノーミス!
まぁ、9と10の時には強化成功率+20つかってますけどね、それでも8までノーミスは素晴らしい。

と感心したのも束の間、次の1~10の間では9から3まで転落する事2回・・・本当に締め殺したくなる・・・
で、周り見ると人が2人いました・・・やっぱ関係ある?




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ブロク移動しまくって、人が居ないのを確認して強化しまくりです。
やはり人が居ないほうが圧倒的に失敗が少ない、偶々かもしれませんけどね。
苦労はありましたが、3つとも潜在3まで解放完了です。
これで、テクオンリー日、殴りたい日、蹴っ飛ばしたい日に使い分けできますw
能力付けはどうしましょうかね~。武器は素材が安いからまぁ良いのですが(でも今は高い)

アルティメット来たら★13が実装されるから、★11が産廃になるような気がするんですよね。
また、能力付与で使用するアイテム数が5つとかになるような事を生放送で言ってたし・・・
PPは140超えてるから、法撃も25あげるだけの為に金突っ込むのもアレですからね♪

さて、これで今回の強化期間も終わり。
今日からはまったりとDISC掘りでもします♪

では、またね。


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